Mat wiercipięty
Mat w trzecim ruchu (piąte posunięcie). Rzeczywiście, król przeciwnika nie może spokojnie usiedzieć w jednym miejscu. Musi go coś nieźle swędzić, skoro dobrowolnie opuszcza pole e8.
Król wiercipięta
1.e4 e5 2.Hh5 Ke8-e7?? 3.Hxe5#