Zaciągnięcie
Motyw często stosowany żeby zmusić króla przeciwnika, by przesunął się na pole, na którym zostanie zamatowany. Używa się go również do zaciągnięcia figury przeciwnika w miejsce gdzie stanie się ona podatna na inne zagranie taktyczne.
1.Sc2 Hxc2
2.Gxf2+ Sxf2
3.Wxc2Czarne zaciągają ♕b3 na pole c2 (wabikiem jest skoczek), by po ataku na króla przeciwnika zdobyć hetmana.
- Gg4 Hxg4
- Sh6+
Białe wykorzystują sytuację zakładając skoczkiem klasyczne widełki na króla i hetmana przeciwnika.