Przejdź do treści
Krzyżówka - 64 pola - szachy dla amatorów. Samouczek.
Pomiń menu
×
Start
Plansza
▼
Ben Daher
Pole bitwy
Język szachistów
Adresy pól
Bierki
▼
Szachowa armia
Ustawienie
Siła bojowa
Czy to mi się opłaca
Jak idą
▼
Pion
Wieża
Goniec
Skoczek
Hetman
Król
Szach, mat, pat
Warunki remisu
Posunięcia specjalne
Notacja szachowa
Szachowe abecadło
▼
Blitz
Blunder
Fair play
Fianchetto
FIDE
Furtka
Gambit
Kwadrat piona
Linia Przepiórki
Opozycja
Posunięcia forsowne
Symultana
Kategorie i tytuły szachowe
Słabość
Top 10 na świecie
Zugzwang
Zwischenzug
Debiuty
▼
Rodzaje debiutów
Gambit hetmański
Gambit królewski
Obrona królewsko - indyjska
Obrona sycylijska
Partia 4 skoczków
Partia hiszpańska
Partia włoska
Atak smażonej wątróbki
London
Motywy taktyczne
▼
Taktyka
Atak z odsłony
Podwójny szach
Podwójne uderzenie
Młynek
Odciągnięcie
Przesłona
Rentgen
Szpila
Związanie
Zaciągnięcie
Poświęcenie
Kalejdoskop motywów
Motywy pozycyjne
▼
Strategia
Przeciążenie
Centralizacja
Dominacja
Połączone wieże
Przełom pionów
Przestrzeń
Bateria
Wieża na siódemce
Sztuka matowania
▼
Daj mata!
Mat arabski
Mat Beniowskiego
Mat eskalator
Mat głupca
Mat korytarzowy
Mat Legala
Mat szewski
Końcówki
Szkoła
▼
Zalety gry
Klasy I-III
Klasa IV
25 przykazań
Turniej
7 przyjacielskich porad
Przyczyny porażek
Analiza partii
Mat w szkole - galeria
Karty pracy
Ćwicz swój umysł
Zadanie dnia
Geri's game
Antyszachy
Kloc
Szachy plenerowe
Polecane witryny
Polecana literatura
Sonda
Kalendarz
Model treningu
Szachy z komputerem
Gens una sumus
64 pola - szachy dla amatorów
Szukaj
Pomiń menu
×
Start
Plansza
▼
Ben Daher
Pole bitwy
Język szachistów
Adresy pól
Bierki
▼
Szachowa armia
Ustawienie
Siła bojowa
Czy to mi się opłaca
Jak idą
▼
Pion
Wieża
Goniec
Skoczek
Hetman
Król
Szach, mat, pat
Warunki remisu
Posunięcia specjalne
Notacja szachowa
Szachowe abecadło
▼
Blitz
Blunder
Fair play
Fianchetto
FIDE
Furtka
Gambit
Kwadrat piona
Linia Przepiórki
Opozycja
Posunięcia forsowne
Symultana
Kategorie i tytuły szachowe
Słabość
Top 10 na świecie
Zugzwang
Zwischenzug
Debiuty
▼
Rodzaje debiutów
Gambit hetmański
Gambit królewski
Obrona królewsko - indyjska
Obrona sycylijska
Partia 4 skoczków
Partia hiszpańska
Partia włoska
Atak smażonej wątróbki
London
Motywy taktyczne
▼
Taktyka
Atak z odsłony
Podwójny szach
Podwójne uderzenie
Młynek
Odciągnięcie
Przesłona
Rentgen
Szpila
Związanie
Zaciągnięcie
Poświęcenie
Kalejdoskop motywów
Motywy pozycyjne
▼
Strategia
Przeciążenie
Centralizacja
Dominacja
Połączone wieże
Przełom pionów
Przestrzeń
Bateria
Wieża na siódemce
Sztuka matowania
▼
Daj mata!
Mat arabski
Mat Beniowskiego
Mat eskalator
Mat głupca
Mat korytarzowy
Mat Legala
Mat szewski
Końcówki
Szkoła
▼
Zalety gry
Klasy I-III
Klasa IV
25 przykazań
Turniej
7 przyjacielskich porad
Przyczyny porażek
Analiza partii
Mat w szkole - galeria
Karty pracy
Ćwicz swój umysł
Zadanie dnia
Geri's game
Antyszachy
Kloc
Szachy plenerowe
Polecane witryny
Polecana literatura
Sonda
Kalendarz
Model treningu
Szachy z komputerem
KP 19 - Rozwiąż krzyżówkę
Krzyżówka
Rozwiązanie
Poziomo
3. Porusza się po ukośnych liniach.
4. Potrzebna do wykonania roszady.
5. Najsilniejsza bierka.
6. Najważniejszy na szachownicy.
Pionowo
1. Potrafi przeskoczyć przez linię pionów.
2. Ma najmniejszą wartość.
Poziomo
3. Porusza się po ukośnych liniach.
4. Potrzebna do wykonania roszady.
5. Najsilniejsza bierka.
6. Najważniejszy na szachownicy.
Pionowo
1. Potrafi przeskoczyć przez linię pionów.
2. Ma najmniejszą wartość.
Wróć do spisu treści
64 pola - szachy dla amatorów. Samouczek.
Zainstaluj tę aplikację na swoim ekranie głównym, aby uzyskać lepsze wrażenia
Zainstaluj
Dotknij
Przycisk instalacji na iOS
, a następnie „Dodaj do ekranu”
X
Aby korzystać z tej strony musisz włączyć obsługę JavaScript.